Se juega sobre un tablero de 4x4 casillas. Cada jugador elige una
serpiente que puede tener forma de L o de N (cada serpiente ocupará un
total de 4 casillas). Además, en el tablero aparecerán dos moscas que
podrán ser movidas por cuaquiera de los jugadores.
Cada jugador, por turnos, debe mover su serpiente a una nueva
posición (deberá cubrir, al menos, una nueva casilla) sin que cubra una
casilla ocupada por otra pieza. A continuación, y no antes, puede
colocar una de las moscas en una nueva casilla.
Ganará un jugador cuando su rival no pueda mover su serpiente a una nueva posición.
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